lunes, 8 de diciembre de 2014




1º SESIÓN RINGO
Como parte novedosa de la asignatura, aprendimos a jugar al Ringo. Para ello, el profesor explico las normas básicas de este deporte y como jugar.
Después, se crearon grupos heterogéneos de 6 personas con la finalidad de crear equipos para disputar una temporada deportiva.
Nuestro equipo decidió los roles en los que iba a trabajar cada uno de los integrantes del grupo. El grupo está compuesto por los siguientes integrantes y cargos:

·         Entrenadora: María López Alarcón
·         Preparador Físico: David Bru Segura
·         Árbitro: Carlos Almansa Rabadán
·         Manager: Pedro Pablo Flores Cruz
·         Periodista: Alberto Imedio Baladrón
·         Mesa: Inma Bernardino Escamilla

Una vez creado el equipo y repartidos los roles, se decidió entre todo el equipo cual iba ser el nombre de nuestro equipo y los colores y emblemas que íbamos a llevar.
VIK-RINGOS fue el nombre elegido por votación. El Color característico de nuestra vestimenta es el color verde. Nuestras camisetas de entrenamiento y competición serán verdes y el color característico de nuestro ringo, verde y negro.

2º SESIÓN DE RINGO (PRETEMPORADA)
Primer día de práctica de los Vik-Ringos en el gimnasio. El preparador físico llevo un entrenamiento específico para trabajar aspectos técnicos y tácticos y poder llevarlos a cabo en la competición.
La clase empezó con un breve calentamiento general y dinámico. Después pasamos a aspectos más técnicos, como son el trabajo de pases y recepciones para tener mayor seguridad en la pista. Después hicimos algún ejercicio defensivo de basculamiento de ataques 2 contra 3 o 4 contra dos.
Por ultimo realizamos un breve pardito de competición entre nosotros para poner en juego las reglas y tener presente el sistema de puntuación elegido por nuestro árbitro y nuestra mesa.



3º SESIÓN DE RINGO (COMPETICIÓN FASE REGULAR)
Sin más tiempo de preparación por días festivos en la universidad, pasamos a la competición:
Una competición, basada en un sistema de competición de liga regular formados por dos grupos con 4 equipos en cada grupo. Nuestro equipo, estaba incluido en el grupo 2 con otros equipos  como:
·         White and White

·         Ringo all blacks

·         Blue Shapphire

Nuestro equipo, plagado de bajas… solo pudo terminar en tercera posición, ya que dos de nuestros componentes no pudieron asistir ese día a clase y nuestra entrenadora se encontraba con problemas físicos que le impidieron poder jugar.
Al solo optar a la victoria en uno de los dos juegos de cada jornada, el resultado de los partidos como podemos observar en el cuadrante de juego es el siguiente:













JORNADAS DE ORGANIZACIÓN

A nuestro equipo, le toco organizar tres de las seis jornadas de la fase regular del grupo 2.
Debido a que estábamos pocos miembros del grupo, tuvimos que repartir entre los que estábamos los roles que faltaban, colaborando entre todos para el normal desarrollo de las jornadas. Las jornadas organizadas fueron las siguientes.

·         JORNDADA 2: Partido celebrado entre los equipos Blue Shapphire “b” vs White and White “b”. El resultado del partido fue de 3 a 1 , consiguiendo la victoria de forma clara el equipo Blue Shapphire “b” y obteniendo una puntuación total ambos equipos en sus dos partidos celebrados de 5 a 5.






                                                                                                                     
·         JORNADA 3: Partido celebrado entre los equipos Ringo all blacks vs Blue Shapphire. El resultado del partido fue de 3 a 2 , consiguiendo la victoria el equipo Ringo all blacks y llevándose un punto de juego limpio Blue Shapphire, obteniendo una puntuación total ambos equipos en sus dos partidos celebrados de 5 a 4.

·         JORNADA 5: Partido celebrado entre los equipos Ringo all blacks “a” vs White and White “a”. El resultado del partido fue de 3 a 2 , consiguiendo la victoria el equipo Ringo all blacks “a” y llevándose un punto de juego limpio White and White “a”, obteniendo una puntuación total ambos equipos en sus dos partidos celebrados de 7 a 4.







4º SESIÓN (FASE FINAL)

En esta fase, la competición se disputo por eliminatoria directa en la que se enfrentaban (1º vs 4º) y (2º vs 3º), del grupo 2.
Los emparejamientos fueron los siguientes:

·         Ringo all blacks vs White and White

·         Blue Shapphire vs Vik-Ringos

Los equipos que aparecen en negrita, fueron los ganadores de las dos eliminatoria, enfrentándose en la gran final del grupo 2, en la que los campeones del grupo 2 fuimos nosotros, en una final muy disputada y reñida hasta el último momento.

EQUIPO GANADOR GRUPO 2: VIK-RINGOS


5º SESION (FIESTA DE CLAUSURA)

Para finalizar la temporada de Ringo, se entregaron los premios a los jugadores más destacados, jugador revelación, jugador que más anima, jugador más deportivo, tanto del grupo 1 como del grupo 2.

Después hicimos una celebración  grupal tomando un refresco y un aperitivo todos juntos en la cafetería de la universidad. Y con esto y un bizcocho, damos por finalizada la temporada de Ringo y la asignatura de Iniciación Deportiva












Diseño del juego y definición de reglas: responsables: Árbitro y manager
El juego propuesto en este documento, consiste en una modificación del ringo, en el que las normativas  son las mismas que las del juego, pero con pequeñas modificaciones:
Ø    El espacio es el determinado según la normativa del ringo, existiendo una zona de dejada de un metro (aproximadamente) desde la red.
Ø    En cuanto a la forma de juego, es obligatorio que cuando se saque, los dos jugadores restantes, se coloquen detrás de la línea de fondo, para posteriormente ir a la posición correspondiente.
Ø    Rotación obligatoria por parte de los jugadores.
Ø    Un jugador de cada equipo podrá llevar un peto (será el comodín), otorgándole el privilegio de poder coger el ringo con la mano que desee o con ambas a la vez. El resto de jugadores del equipo tendrán como regla: recepción obligatoria con una mano y lanzamiento con la otra, alternando entre varias.
Ø    En cuanto al  implemento del juego:
·           Consta del propio ringo.

Ø    La principal novedad de este juego modificado es, que habrá colocados en los límites del campo varios picas, por tanto, si el jugador consigue que el ringo se quede atrapado en la pica, su equipo ganará 3 puntos.









Ø    Sanciones
     Faltas acumulables: (el juego continuará hasta finalizar punto)
·                    Tardar más de 3 segundos en poner en juego el ringo una vez dada la señal del árbitro.
·                    Tardar más de 5 segundos en devolver el ringo una vez recibido
·                    Recepción incorrecta del ringo.
·                    Lanzar el ringo con la mano distinta a la que se ha recibido el ringo (en el caso de que no sea el comodín, es decir, el jugador que lleva peto). Se penalizará al equipo perdiendo 1 punto.
·                    Más de 45º de inclinación en el lanzamiento del ringo
     Tarjeta amarilla:
·                  Por sanciones disciplinarias:
o   Si el jugador discute al árbitro
o   Discutir entre miembros del mismo equipo
o   Faltas de respeto hacia jugadores del mismo equipo, equipo contrario, árbitro o mesa.
o   Impedir el desarrollo normal del juego.
o   Mal uso deliberadamente de las instalaciones y material deportivo.
o   Invasión del campo por un jugador del banquillo.
o   Reiteración de faltas.
Tarjeta roja:
·                    Por sanciones disciplinarias graves.
o   Agresiones o insultos hacia jugadores del mismo equipo, equipo contrario, árbitro o mesa.
  Acumulación de 2 tarjetas amarilla:
·                    Al acumular 2 amarillas o una roja directa conllevará la expulsión durante 2 saques del jugador amonestado. 
Ø    Puntuación:
·               El juego estará dividido en 3 Sets, de los cuales será necesario ganar 2 para ser el ganador. Por lo tanto, en el caso de ir empatados 1-1 se decidirá el ganador en el tercer set. Si un equipo gana los dos primeros sets no será necesario disputarse el tercero.
Cada set está compuesto por 13 puntos. El primer equipo que consiga los 13 puntos será el ganador del set. Siempre que tenga 2 puntos de diferencia con su rival; es decir, la diferencia de puntos para la consecución del set deberá ser de 2 o más.





ACTA DEL PARTIDO


FEDERACIÓN DE RINGO DE CASTILLA LA MANCHA

FECHA: _____ de ___________________________ del año _______

Árbitro:_____________________________________________

Árbitro:_____________________________________________

COMPETICIÓN:_______________________________________

JORNADA:___________________________________________

EQUIPO A:___________________________________________
EQUIPO B:___________________________________________

Camiseta Color_______________________________________
Camiseta color_______________________________________
N:
JUGADOR
P
TA
TR
N:
JUGADOR
P
TA
TR

1


1   2
1
1


1   2
1

2


1   2
1
2


1   2
1

3


1   2
1
3


1   2
1

4


1   2
1
4


1   2
1

5


1   2
1
5


1   2
1

6


1   2
1
6


1   2
1

ENTRENADOR___________________________
FIRMA:
ENTRENADOR_________________________
FIRMA:



RESULTADO


1º SET
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 
1º SET
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 

2º SET
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 
2º SET
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 

3º SET
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 
3º SET
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19 



HOJA DE EVALUACIÓN (GPAI)

FECHA: ____ de _________________ del 20___
PARTIDO: ______________________________  Vs ______________________________

OBSERVADOR:
JUGADOR:

                                                                                              
ADECUADO
INADECUADO
 TOTAL

Posición Base: Recupera la posición base después de un Ataque o defensa

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 


Toma de Decisión: Toma la mejor decisión a la hora de lanzar

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 


Ejecución de Habilidad: Recepciona correctamente el ringo

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 


Cobertura: Realiza bien la cobertura de su compañero en caso de mala recepción.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 









Característica estructural
Descripción de la modificación
Consecuencia/objetivo perseguido, Tac., Tec., AD.
Nº Jugadores: 6 jugadores.
El juego propuesto en este documento, consiste en una modificación del ringo, en el que las normativas son las mismas que las del juego pero con modificaciones.

Objetivo:
v  Mejorar la recepción con una sola mano.
v  Alternar las manos en la recepción y en el pase.
v  Asegurar el punto y la continuidad del juego evitando que el ringo caiga al suelo o salga de los límites del campo. 
v  Fomentar el juego limpio.


Agrupaciones: 3 jugadores por equipo (3x3).
Rotación obligatoria por parte de los jugadores. Un jugador de cada equipo podrá llevar un peto, tendrá el privilegio de poder coger el ringo con la mano que desee o con ambas a la vez.
Tipo de móvil: El propio ringo.
Nº de Ringo: 1.
Espacio: Es el determinado según la normativa del ringo, existiendo una zona de dejada de (1m aprox.) desde la red.
Táctica:
En defensa, cada miembro debe situarse en la zona central del campo para poder llegar mejor a todos los extremos y recibir de forma más fácil, prestando mayor atención a la zona de atrás ya que es la zona de más puntos.
A la hora de recibir el ringo, debe haber comunicación entre los jugadores, y si uno tiene la intención de recibir el ringo, debe decir “MÍO” para que así no se estorben unos a otros.
En ataque, los jugadores deben de ir alternándose para que todos tiren las mismas veces, intentando puntuar en la zona de más puntos. Deben ir alternando dejadas.

Zonas de puntuación:
Habrá colocados en los límites del campo varias picas, por tanto, si el jugador consigue que el ringo se quede atrapado en la pica, su equipo ganará 3 puntos.
Técnica:
En defensa, colocarse con el pie derecho adelantado para tener una mayor movilidad y rapidez en el campo y alcanzar mejor al móvil a la hora de recibirlo.
En ataque, lanzar el ringo sin mucho efecto para asegurar que entre en el campo del rival, e intentar que entre en las zonas de más puntos.

Atención a la Diversidad:
Formar los equipos compensados en los que haya jugadores de diferentes niveles.
Otra modificación sería: en el caso de nuestro equipo, contamos con un jugador con una lesión en la rodilla, lo que le dificulta ciertos movimientos como pueden ser, agacharse, saltar, correr. La modificación sería que ese jugador estaría en una zona del campo delimitada, en la cual a él solo se le puede pasar el ringo en ese espacio delimitado.